ボードゲームの日々
自作ゲームの製作日記、 ボードゲーム会のまとめなど。 私のHP「みさき工房」の雑記です。製作日記についてはカテゴリー別に分かれております。

ゲーム会 in 名古屋でカタンも楽しむ会

日曜日は名古屋でカタンも楽しむ会でした。
今回は昼1時からの開始。
戦場のヴァルキリーとアルケミストのアトリエをしました。



結果

テラ             6位/6人
レッドドラゴンイン     7位/7人 
戦場のヴァルキリー   3位/4人  
カタン            3位/4人
マタンガ           3位/4人
バース            インストのみ
アルケミストのアトリエ  インストのみ    

           

私的評価

テラ(クイズゲーム)

ファウナの動物じゃなくて遺跡とかヴァージョン。クイズゲーム。キリマンジャロとかわりと身近な物が出てきて、なじみやすかった。また、細かい所がシンプルにまとめられていて、ファウナより遊びやすい。ただやはりわからんものはわからん。


レッドドラゴンイン(バトルロイヤルゲーム)

7人もの大人数でやるのははじめてであるが、この人数だと、やはりダウンタイムの長さが気になってくる。ゲームの方はギャンブルに勝てずに金貨を10枚失って、3人同時に脱落。ちと5人以上でやるのはきついかも。拡張キャラの特性を生かす前に終わった。


カタン(拡大再生産ゲーム)

序盤からレッドスターさんと道の取り合いでバトルしてたら、いつのまにか置いていかれてたでござる。5鉄が出なかったのがすべてで、何も出来ずに終わってしまった。


マタンガ(アクションゲーム)

ゲーム初心者とやるのに重宝し、気軽に熱くなれる。ただ1日1回やれば十分かな。


バース(スゴロクゲーム)

元がスゴロクに近いので、ゲーム初心者にやってもらうのに向いてる。無事楽しんでいただけたようです。





戦場のヴァルキリー

今回は、無駄な支配権の取り合いを防ぐため、手持ちの影響力コマを5個まで減らすという暴挙を試してみたが、失敗だったでござる。流石にやりすぎたかw。自分の国を取られるのを防ぐために、自陣に2つおきをするプレイヤーが続出し、陣取り自体が成り立たず。反省。影響力コマ1位だけでなく、2位にも得点を与えることで、支配権争いに負けたプレイヤーにも点数を与えようと思う。そうすれば、影響力コマを1~2個だけ置く行為にも意味が出てくる。なので影響力コマは6個に戻す。あと、ネロが11点をたたき出してあまりにも強すぎるとのことなので、イベント魔王軍の進撃での英雄コマの獲得をなくし、魔王軍のメンバーも固定でなくランダムにしようと思う。この仮定で今回のテストを振り返ると、実はいい勝負をしているのだ。



アルケミストのアトリエ

今回はストーリーモード1話。3人で300Gかせぐステージで。6ターン目くらいまでは、どうみても無理だろモードだったが、後半に大伸び。全員が目標である1人あたり100Gを達成し、結果的には余裕であった。中盤まではどうみても無理だろ感がでており、とてもよかった。

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愛知県在住のゲーム好き。
最近はゲームを作る側に回ってます。

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